ACCÈS ANTICIPÉ · v0.1.3

OPERATIONSERVAL

Un jeu de combat de tanks réaliste, conçu et développé par une seule personne.

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Free-to-play · Windows · 5,0 Go
APERÇU

Voir le jeu tourner

Aucune cinématique pré-rendue. Tout ce que vous voyez tourne dans le moteur, en temps réel.

GARAGE

Les véhicules

Chaque véhicule que vous piloterez a réellement existé, prototype, démonstrateur technique ou mockup complet, jamais de pure invention. Dans les modes de jeu principaux, ce que vous engagez a un jour roulé, ou aurait pu.

Char lourd

KV-1E

KV-1 obr.1941 ⌀ 76 mm 47 t

Increvable en 1941 : les obus rebondissent sur les plaques appliquées. Son 76 mm ne perce plus grand-chose de face, alors il encaisse pendant que les autres achèvent.

Blindage 78
Mobilité 30
Puissance de feu 42
Modèle 3D
KV1-E WW2 Tank
par Artieee
Tous les crédits
Chasseur de chars

SU-100

Obj. 138 ⌀ 100 mm 32 t

Le compromis soviétique : un 100 mm qui perce presque tout, sur un châssis assez vif pour se repositionner. Sans tourelle, la visée passe par les chenilles.

Blindage 52
Mobilité 55
Puissance de feu 88
Automoteur antichar

M36B2

90 mm GMC ⌀ 90 mm 28 t

Un 90 mm posé sur un châssis en papier. Tourelle ouverte, blindage symbolique : il tire le premier et se replie avant la riposte.

Blindage 20
Mobilité 78
Puissance de feu 85
Char lourd

Tiger I

Sd.Kfz. 181 ⌀ 88 mm 57 t

Le 88, et 100 mm de blindage frontal. Lent à manœuvrer, punitif à distance : il tient son angle et redoute le contournement.

Blindage 82
Mobilité 35
Puissance de feu 90
01 / TERRAIN

Le ciel est vide.

Operation Serval n’a pas d’aviation. Il reste un seul terrain à équilibrer, des blindés contre des blindés, et tout le temps de développement passe dessus.

AUCUN APPUI AÉRIEN
02 / RÉPARATION

Tu choisis ce qui repart en premier.

Trois réparations en attente : chenille, canon, périscope. Tu choisis laquelle repart en premier, pendant que le combat continue.

FILE DE RÉPARATION
Clique pour interagir
03 / ÉCONOMIE

Pas de pay-to-win

Juste du cosmétique et du confort

Au lancement, payant
Plus tard, sans payer
L’attente est la seule différence.
Ce qui s'achète
De la peinture. Le véhicule en dessous ne change pas.
Des avantages hors du champ de bataille. Rien qui te suive en partie.
Les mêmes que tout le monde pourra obtenir plus tard, sans payer.
Ce qui ne s'achète pas
Coffres
Rien n’est aléatoire. Tu vois exactement ce que tu achètes.
Un avantage
Un véhicule payant se joue autrement, à puissance égale.
La revente en argent réel
La monnaie du jeu ne se convertit pas en argent réel.
04 / CER

Réinventer le matchmaking.

Chaque véhicule porte sa note, de 1 pour les plus faibles à 100 pour les blindés modernes. Le matchmaking n’en lit qu’une : la plus haute de ton lineup. En bas de l’échelle la fenêtre reste serrée et les débutants restent entre eux ; plus tu montes, plus elle s’ouvre.

CER12 Adversaires915
Le plus faible Le plus fort
Ailleurs Six paliers larges : tout ce qui tombe dans le même palier se croise.
05 / FEUILLE DE ROUTE

Évolution du jeu

Operation Serval ouvre sur la Seconde Guerre mondiale. La période s’étendra ensuite des deux côtés. Domination et capture sont en jeu, d’autres modes PvP suivent, puis le coop et les missions solo.

Période couverte
1914–18 1939–45 Époque moderne
Modes de jeu
EN JEU
  • Domination & capture
PRÉVU
  • Autres modes PvP
  • Coop & missions soloaprès un PvP solide
v0.1.3
Version actuelle
39
Joueurs
14
Véhicules jouables
1
Développeur
30+
Membres Discord
CONFIGURATION

Ce qu’il faut pour le faire tourner.

Operation Serval vise large : il tourne sur des machines modestes et profite des plus costaudes. Les chiffres exacts ci-contre.

Télécharger
Minimale
Recommandée
OS
Windows 10 (64-bit)
Windows 11 (64-bit)
Processeur
Intel Core i5-4460
Intel Core i5-9600K
Mémoire
8 Go de RAM
16 Go de RAM
Graphismes
GeForce GTX 960
GeForce RTX 2060
Stockage
7 Go disponibles
7 Go sur SSD
COMMUNAUTÉ

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